2025.6.12传媒行业6月报告
- 游戏行业:版号常态化 + 营收高增长 + 出海放量,叠加 AI 技术降本增效,板块具备向上修复动力,重点关注新品流水及 AI 应用落地。
- AI 应用:Agent 技术突破与开源生态崛起,中国 AI 模型竞争力提升,关注游戏、营销、教育等场景的商业化落地。
- IP 潮玩:泡泡玛特等龙头凭借 IP 矩阵与全球化扩张维持高景气,受众与品类持续泛化,估值与业绩共振向上。
一、传媒板块市场回顾:5 月跑赢市场,估值处于历史中高位
板块表现
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2025 年 5 月,申万传媒指数上涨 2.20%,跑赢沪深 300 指数 0.36 个百分点,在申万一级 31 个行业中排名第 17 位。
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从估值看,当前申万传媒指数对应 TTM-PE 为 49 倍,处于过去 5 年 76% 分位数,显示估值处于历史中高位。
个股涨跌幅排行
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涨幅居前个股:ST 惠程(55%)、游族网络(45%)、元隆雅图(37%)、ST 返利(36%)、ST 大晟(29%),主要受益于游戏版号政策利好及 IP 潮玩概念驱动。
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跌幅居前个股:荣信文化(-12%)、光线传媒(-8%)、天娱数科(-6%)、浙数文化(-6%)、皖新传媒(-5%),多因影视内容供给乏力及短期市场情绪影响。
市场表现对比图表
- 申万传媒指数自 2024 年以来波动较大,2025 年 5 月相对沪深 300 指数的超额收益为 0.36%,但年内累计涨幅仍弱于大盘。
二、游戏行业:版号常态化发放,1-4 月营收高增长
版号发放情况
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2025 年 5 月,国内共发放 130 款国产游戏版号和 14 款进口游戏版号,延续高发放水平。
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1-5 月累计发放游戏版号 654 个,同比增长 14.7%,月均发放超百个,监管政策持续稳定。
市场营收数据
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2025 年 4 月,中国游戏市场收入 267 亿元,同比增长 22%;移动游戏市场实际销售收入 204 亿元,同比增长 28%,延续 2024 年 8 月以来的高增速趋势。
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游戏出海方面,4 月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 15.54 亿美元,同比增长 9.6%。点点互动《Whiteout Survival》因二周年活动登顶多国收入榜,米哈游《崩坏:星穹铁道》借助两周年活动流水回暖。
新游表现
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2025 年 4 月,全球预估月流水首破 3000 万元的新游共 5 款,其中中国厂商发行的游戏占 7 款(含旧作流水突破案例)。
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重点新游:
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儒意景秀《群星纪元》(SLG):4 月 17 日上线,国内月流水预估 1 亿元。
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腾讯《剑灵 2》(MMO):4 月 3 日上线,月流水 8000 万 + 元。
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SuperPlay《Disney Solitaire》(休闲纸牌):4 月 17 日全球上线,月流水 3000 万 + 元。
三、影视与综艺:电影票房新片乏力,剧集综艺头部效应显著
电影市场
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2025 年 5 月总票房 17.38 亿元,同比下滑 41.1%,观影人次 2789 万,平均票价 39.8 元(较 4 月 42.9 元下滑明显)。
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票房 TOP5:《水饺皇后》(3.81 亿元)、《猎金・游戏》(2.92 亿元)、《人生开门红》(1.30 亿元)、《哪吒之魔童闹海》(1.13 亿元)、《碟中谍 8: 最终清算》(1.09 亿元),除《哪吒》外,新片缺乏票房号召力。
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端午档表现:总票房 4.60 亿元,同比提升 20.1%,观影人次 1890 万(+22%),平均票价 39.09 元(同比 - 1.7%)。
剧集市场
- 5 月全网剧集正片播放量 TOP10 中,《藏海传》以 10.08 亿播放量居首,《折腰》(8.78 亿)、《蛮好的人生》(7.04 亿)紧随其后,头部剧集播放量集中在 7-10 亿区间。
综艺市场
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芒果 TV《乘风 2025》全网正片市占率 13.20%,居首位;腾讯《哈哈哈哈哈第五季》(9.78%)、《开始推理吧第三季》(8.91%)分列二、三位。
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网综 TOP10 中,腾讯占据 6 席,芒果 TV 和爱奇艺各占 2 席,优酷占 1 席,头部平台垄断效应明显。
四、AI 应用:Agent 技术突破,中国与开源 AI 崛起
技术进展
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OpenAI:升级 Agents SDK,新增 TypeScript 支持、RealtimeAgent 功能(集成音频交互),并优化 Codex 编程工具,新增语音输入和联网能力,降低使用门槛(ChatGPT Plus 用户可付费使用)。
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字节跳动:发布图像 Agent “小云雀 AI”,支持智能成片、数字人视频生成(输入文本自动生成视频)、AI 设计等场景,覆盖 19 种语言方言。
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DeepSeek:发布 R1-0528 模型并开源,支持 128K 上下文窗口,代码生成能力与 OpenAI o3 模型相当,已接入字节火山方舟、百度智能云等大厂。
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谷歌:推出 Gemini2.5 Pro 预览版,编码能力超越 OpenAI o3、DeepSeek R1 等模型,LMArena 测试分数提升 24 分,WebDevArena 提升 35 分。
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Firecrawl:发布 /search API,支持一键搜索与网页抓取,输出格式包括 Markdown、HTML 等,简化 AI 数据处理流程。
市场格局
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硅谷投资人 Mary Meeker 报告显示,中国顶尖 AI 模型评分(1362 分)与美国(1385 分)差距缩小,DeepSeek、Gemini 等模型快速追赶 ChatGPT。
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开源模型爆发,Llama 下载量 8 个月增长 3.4 倍,Hugging Face 开源模型数量两年暴增 33 倍,代码生成领域闭源与开源模型性能差距收敛。
五、投资分析:聚焦游戏新品、AI 应用与 IP 潮玩
基本面与景气度
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2025 年 Q1 传媒板块业绩拐点显现,游戏与出版构成业绩主体(游戏营收占比 31%,出版占比 31%),广告媒体受益于宏观预期改善,影视内容供给端有望底部回升。
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板块营收增速持续改善,2025 年 Q1 归母净利润同比增长显著,毛利率与净利率稳步提升。
重点布局方向
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游戏板块:关注新品周期与 AI 应用,相关公司恺英网络(自研 “形意” 大模型,《斗罗大陆:诛邪传说》等新品储备丰富)、巨人网络、姚记科技、心动公司。
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IP 潮玩:高景气持续,相关公司泡泡玛特(2024 年收入 130.4 亿元,同比 + 107%,海外收入增长 375.2%,计划 2025 年新增 100 家海外门店)、浙数文化、姚记科技。
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AI 应用:2C 端关注 AI 游戏(恺英网络、巨人网络)、AI 玩具(上海电影、奥飞娱乐);2B/2G 端关注营销(易点天下、蓝色光标)、教育(南方传媒)。
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媒体与影视:分众传媒(2024 年营收 122.62 亿元,拟 83 亿元收购新潮传媒优化竞争格局)、万达电影、光线传媒。
6 月投资方向相关公司
恺英网络、分众传媒、泡泡玛特、巨人网络、心动公司。
六、重点相关公司分析
泡泡玛特(09992.HK)
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2024 年营收 130.4 亿元(+107%),归母净利润 31.3 亿元(+324.1%),毛利率 66.8%(+5.5pct)。
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IP 矩阵强劲:13 个 IP 收入过亿,THE MONSTERS 收入 30.4 亿元(+726.6%),新 IP Crybaby 收入 11.7 亿元(+1537%)。
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海外扩张加速:2024 年海外收入 50.7 亿元(+375.2%),门店 130 家,2025 年计划新增 100 家。
恺英网络(002517.SZ)
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2024 年营收 51.18 亿元(+19.16%),归母净利润 16.28 亿元(+11.41%);2025 年 Q1 营收 13.53 亿元(+3.46%),归母净利润 5.18 亿元(+21.57%)。
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产品与 IP:《原始传奇》等经典产品稳定,《仙剑奇侠传:新的开始》全平台公测,海外收入 3.75 亿元(+221.48%)。
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AI 布局:自研 “形意” 大模型,构建 AI 工业化管线,投资自然选择(持股超 16%),旗下《EVE》为全球首款 3D AI 陪伴应用。
分众传媒(002027.SZ)
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2024 年营收 122.62 亿元(+3.01%),归母净利润 51.55 亿元(+6.80%);2025 年 Q1 营收 28.58 亿元(+4.70%),归母净利润 11.35 亿元(+9.14%)。
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毛利率 66.3%(+0.8pct),净利率 41.4%(+1.0pct),拟收购新潮传媒优化竞争格局,日用消费品客户收入占比 59%(+14.6%)。
七、风险提示
- 业绩低于预期、技术进步放缓、监管政策变化、商誉减值、宏观经济波动等。
数据总结与核心结论
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游戏行业:版号常态化 + 营收高增长 + 出海放量,叠加 AI 技术降本增效,板块具备向上修复动力,重点关注新品流水及 AI 应用落地。
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AI 应用:Agent 技术突破与开源生态崛起,中国 AI 模型竞争力提升,关注游戏、营销、教育等场景的商业化落地。
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IP 潮玩:泡泡玛特等龙头凭借 IP 矩阵与全球化扩张维持高景气,受众与品类持续泛化,估值与业绩共振向上。