2025.9.15传媒行业 9 月投资策略
- 8 月板块表现:25 年 8 月申万传媒指数上涨 10.70%,跑赢沪深 300 指数 0.37 个百分点,在申万一级 31 个行业中排名第 9 位;吉视传媒、果麦文化、利欧股份、ST 惠程、智度股份涨幅居前,ST 华扬、金逸影视、上海电影、北京文化等跌幅居前;当前申万传媒指数对应 TTM-PE 47.9x,处于过去 5 年 87% 分位数。
- 游戏市场情况:8 月 166 款国产游戏和 7 款进口游戏过审,1-8 月累计发放游戏版号 1119 个,同比增长 20.8%,8 月游戏版号发放数量创新高且进口版号持续发放;7 月中国游戏市场收入 291 亿元,同比增长 4.7%,移动游戏市场实际销售收入 214 亿元,同比增长 0.9%;板块估值处于低位,新品、监管政策及 AI 应用或推动板块向上修复。
- 暑期档与综艺市场:25 年 8 月总票房 59.90 亿元,同比增长 48.6%;剧集市场《生万物》以 15.00 亿播放量登顶,《凡人修仙传》《锦月如歌》分别以 10.22 亿、9.48 亿播放量紧随其后;综艺市场腾讯《心动的信号 第八季》《地球超新鲜》《王牌对王牌 第九季》全网正片市占率分别为 12.35%、6.74%、6.20%,网综前十中芒果、爱奇艺、腾讯分别占 4、2、5 个。
- AI 应用发展:8 月 AI 应用下载量环比上涨 7%,《2025 全球独角兽榜》中 SpaceX、字节跳动和 OpenAI 排名前三;DeepSeek-V3.1 大模型发布,腾讯、特斯拉均已接入;谷歌推出第三代通用世界模型 Genie3 及可将 2D 图像转为 3D 的 Nano Banana;《生成式人工智能服务安全管理办法》2.0 发布、《人工智能生成合成内容标识办法》实施,国内 AI 行业将更规范。
- 投资观点方向:关注产品周期推动下的游戏板块,以及广告媒体、影视等板块底部向上机会,从游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现,媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长,影视内容关注供给端底部改善可能。
- 重点投资组合:8 月投资组合为分众传媒、哔哩哔哩、巨人网络、心动公司、泡泡玛特;9 月投资组合为哔哩哔哩、巨人网络、心动公司、芒果超媒、吉比特。
摘要
-
8 月板块表现:25 年 8 月申万传媒指数上涨 10.70%,跑赢沪深 300 指数 0.37 个百分点,在申万一级 31 个行业中排名第 9 位;吉视传媒、果麦文化、利欧股份、ST 惠程、智度股份涨幅居前,ST 华扬、金逸影视、上海电影、北京文化等跌幅居前;当前申万传媒指数对应 TTM-PE 47.9x,处于过去 5 年 87% 分位数。
-
游戏市场情况:8 月 166 款国产游戏和 7 款进口游戏过审,1-8 月累计发放游戏版号 1119 个,同比增长 20.8%,8 月游戏版号发放数量创新高且进口版号持续发放;7 月中国游戏市场收入 291 亿元,同比增长 4.7%,移动游戏市场实际销售收入 214 亿元,同比增长 0.9%;板块估值处于低位,新品、监管政策及 AI 应用或推动板块向上修复。
-
暑期档与综艺市场:25 年 8 月总票房 59.90 亿元,同比增长 48.6%;剧集市场《生万物》以 15.00 亿播放量登顶,《凡人修仙传》《锦月如歌》分别以 10.22 亿、9.48 亿播放量紧随其后;综艺市场腾讯《心动的信号 第八季》《地球超新鲜》《王牌对王牌 第九季》全网正片市占率分别为 12.35%、6.74%、6.20%,网综前十中芒果、爱奇艺、腾讯分别占 4、2、5 个。
-
AI 应用发展:8 月 AI 应用下载量环比上涨 7%,《2025 全球独角兽榜》中 SpaceX、字节跳动和 OpenAI 排名前三;DeepSeek-V3.1 大模型发布,腾讯、特斯拉均已接入;谷歌推出第三代通用世界模型 Genie3 及可将 2D 图像转为 3D 的 Nano Banana;《生成式人工智能服务安全管理办法》2.0 发布、《人工智能生成合成内容标识办法》实施,国内 AI 行业将更规范。
-
投资观点方向:关注产品周期推动下的游戏板块,以及广告媒体、影视等板块底部向上机会,从游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现,媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长,影视内容关注供给端底部改善可能;关注高景气的 IP 潮玩及从 0 到 1 阶段的 AI 应用,IP 潮玩受众及品类持续泛化,AI 应用加速落地,重点把握游戏、玩具、广告、教育、电商、社交等应用场景机会,2B/2G 关注营销、教育等领域落地可能,2C 关注 AI 游戏、AI 玩具等领域。
-
重点投资组合:8 月投资组合为分众传媒、哔哩哔哩、巨人网络、心动公司、泡泡玛特;9 月投资组合为哔哩哔哩、巨人网络、心动公司、芒果超媒、吉比特。
-
风险提示:业绩低于预期、技术进步低于预期、监管政策风险等。
1. 市场及行业回顾:8 月跑赢市场
1.1 板块表现回顾
-
25 年 8 月申万传媒指数上涨 10.70%,跑赢沪深 300 指数 0.37 个百分点,在申万一级 31 个行业中排名第 9 位。
-
估值方面,当前申万传媒指数对应 TTM-PE 46.5x,处于过去 5 年 96% 分位数。
1.2 个股表现
-
8 月涨幅居前的个股包括吉视传媒(601929.SH,月涨幅 158%,年涨幅 191%,市值 175 亿)、果麦文化(301052.SZ,月涨幅 53%,年涨幅 232%,市值 82 亿)、利欧股份(002131.SZ,月涨幅 51%,年涨幅 75%,市值 392 亿)、*ST 惠程(002168.SZ,月涨幅 45%,年涨幅 69%,市值 40 亿)、智度股份(000676.SZ,月涨幅 44%,年涨幅 24%,市值 161 亿)等。
-
8 月跌幅居前的个股包括 ST 华扬(603825.SH,月跌幅 - 20%,年涨幅 - 35%,市值 25 亿)、上海电影(601595.SH,月跌幅 - 16%,年涨幅 26%,市值 143 亿)、金逸影视(002905.SZ,月跌幅 - 15%,年涨幅 28%,市值 35 亿)、北京文化(000802.SZ,月跌幅 - 15%,年涨幅 - 32%,市值 34 亿)、川网传媒(300987.SZ,月跌幅 - 14%,年涨幅 29%,市值 33 亿)等。
2. 游戏:版号数量创新高,关注头部新品表现
2.1 版号常态化发放
- 8 月共有 166 款国产游戏和 7 款进口游戏过审,创年内新高;1-8 月累计发放游戏版号 1119 个,同比增长 20.8%,8 月国内游戏版号发放数量创新高且进口版号持续发放。
2.2 7 月国内游戏市场整体保持正增长
- 24 年 8 月以来游戏行业持续保持较高增速;7 月中国游戏市场收入 291 亿元,同比增长 4.7%;移动游戏市场实际销售收入 214 亿元,同比增长 0.9%。
2.3 出海收入同比向上
-
25 年 7 月中国自研游戏海外收入 16.93 亿美元,同比增长 6.7%,主要因成熟期产品《崩坏:星穹铁道》《Last War:Survival》等增量显著,新品《杖剑传说》等表现较好。
-
7 月出海排名前三的发行商为点点互动、米哈游、腾讯,点点互动的《Kingshot》《Whiteout Survival》表现亮眼。
2.4 新游市场表现
-
8 月巨人网络《超自然行动组》流水环比翻倍,8 月 17 日推出首款双形态时装 “巫铃儿・镜生遗梦”,当日流水创历史新高,首次跻身中国 iOS 手游收入榜第 10 名,该游戏带动公司 8 月整体收入环比提升 72%。
-
8 月点点互动《Kingshot》收入创新高,累计收入突破 3 亿美元,8 月 28 日该游戏国内版上线微信小游戏版本《奔奔王国》,处于前期预热调优阶段。
3. 影视:暑期档收官同比向上,综艺市场爱腾芒领先
3.1 8 月电影票房市场表现
-
据灯塔专业版数据,25 年 8 月总票房达 59.90 亿元,同比增长 48.6%,环比增长 47.2%;观影总人次 1.64 亿人次,同比、环比分别增长 66%、53.3%;平均票价 36.5 元,较上月 38.0 元下滑明显。
-
8 月票房 TOP5 影片为《南京照相馆》(19.84 亿)、《浪浪山小妖怪》(14.39 亿)、《捕风追影》(8.79 亿)、《东极岛》(3.84 亿)、《罗小黑战记 2》(1.97 亿)。
-
2020-2022 年国产电影备案数量显著下滑,2023 年起拐点明显,备案数量同比增长 60%,考虑影片制作周期,25 年起国产优质内容供给有望底部向上,带动票房回暖;25 年暑期档票房同比增长 2.8% 至 119.7 亿元,档期票房前三影片为《南京照相馆》(28.9 亿)、《浪浪山小妖怪》(14.6 亿)、《捕风追影》(8.8 亿)。
3.2 剧集市场表现
- 8 月全网剧集正片播放量 TOP10 中,《生万物》(2025.08.13 上线)以 15.00 亿播放量、15.20% 市占率问鼎榜首;《凡人修仙传》(2025.07.27 上线)以 10.22 亿播放量、5.26% 市占率位居网络剧第一;《锦月如歌》(2025.08.06 上线)以 9.48 亿播放量、9.61% 市占率排名第二。
3.3 综艺市场表现
-
综艺市场中,腾讯《心动的信号 第八季》全网正片市占率 12.35%,腾讯《地球超新鲜》正片市占率 6.74% 排名第二,腾讯《王牌对王牌 第九季》全网正片市占率 6.20%。
-
网综前十中,芒果、爱奇艺、腾讯分别占据 4、2、5 个席位。
4. AI 应用:8 月 AI 应用下载量环比上涨 7%,AI 模型持续突破
4.1 8 月全球 AI 下载量情况
-
8 月全球 AI 市场双端预估下载总量达 3.7 亿次(不含重复下载),环比 7 月上涨 6.9%;ChatGPT、Perplexity、Edits、Google Gemini 和豆包位列 TOP5,占据全球市场双端 AI 应用下载量的 44%。
-
增速方面,Instagram 推出的 AI 视频剪辑应用 Edits 跻身全球市场双端预估下载量 TOP3,字节旗下星绘下载量大幅增长,AI 抖音买量素材大涨 180.2%。
-
8 月全球市场 AI APP 双端下载榜中,ChatGPT 月下载 9991 万次,环比 + 0.4%;Perplexity 月下载 1882 万次,环比 + 73.0%;Edits 月下载 1555 万次,环比 + 79.1%;Google Gemini 月下载 1519 万次,环比 - 8.9%;豆包月下载 1388 万次,环比 + 33.5%;星纶月下载 466 万次,环比 + 454.4%。
4.2 AI 模型发布与接入
-
DeepSeek-V3.1 于 8 月 21 日官宣,为首款 “混合推理” 模型,有 671B 参数,编码实力大幅超过 DeepSeek-R1、Claude 4 Opus,登顶编程开源第一。
-
8 月 22 日,腾讯元宝接入 DeepSeek V3.1 最新版,电脑版、网页版均可体验;8 月 21 日,特斯拉为车辆语音助手引入更强 AI 能力,该语音助手将得到火山引擎提供的 Doubao 大模型(云雀大模型)和 DeepSeek Chat 的技术支持。
4.3 谷歌新一代世界模型发布
-
25 年 8 月 5 日,谷歌 DeepMind 发布第三代通用世界模型 Genie3,拥有强大实时交互能力和多样化环境生成能力,能以 24 帧每秒速度生成 720P 分辨率交互式 3D 环境,较前代 Genie2(360P,10-20 秒一致性)有显著飞跃。
-
Genie3 引入 “可提示世界事件” 功能,用户可通过简单文本指令动态修改虚拟世界;无需依赖传统物理引擎,通过大规模视频数据集训练自主学习物理规律,可应用于 AI 智能体训练、游戏开发、教育等领域。
4.4 谷歌图像生成与编辑模型推出
-
8 月 26 日,谷歌推出最新一代图像生成与编辑模型 Gemini 2.5 Flash Image,代号 “纳米香蕉”(nano banana),在图像编辑实测中效果惊艳,能融合多张图片拼接新画面,理解地理、建筑与物理结构,将二维地图转化为三维景观。
-
该模型亮点包括图像编辑与场景一致、解读创意和模糊指令、支持上传多张图片合成新场景,有望在电商、广告、设计、影视、游戏等领域加速落地,适用场景涵盖融合多张照片、电商产品可视化、营销活动内容创作等。
4.5 国内 AI 监管政策实施
-
8 月 1 日,中国四部门联合发布《生成式 AI 服务安全管理办法》2.0,要求所有面向公众的大模型上线前需通过 “三级等保 + 红队 + 水印” 三道关卡,幻觉率、偏见率、违法内容率分别不得高于 2%、1%、0.1%,未通过评估的服务将被强制下架并罚款 1000 万元,执行日期为 10 月 1 日。
-
9 月 1 日起,中国《人工智能生成合成内容标识办法》施行,要求生成内容添加隐式标识与显式标识,传播平台需核验标识并提醒用户,实现从生成到传播的全链条治理。
5. 投资建议相关方向:持续关注游戏新品表现,把握 AI 应用及 IP 潮玩布局机会
5.1 投资方向与 9 月组合
-
关注游戏板块新品周期,以及广告媒体、影视等板块底部反转可能,从游戏板块自下而上把握产品周期及业绩表现;媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长;影视内容供给端有望底部改善,关注渠道及内容领域;同时从高分红、低估值以及市值管理提升角度关注国有出版板块。
-
关注高景气的 IP 潮玩及从 0 到 1 阶段的 AI 应用,IP 潮玩受众及品类持续泛化;AI 应用处于加速落地阶段,重点把握游戏、玩具、广告、教育、电商、社交等应用场景机会,2B/2G 关注营销、教育、数据要素等领域落地可能,2C 关注 AI 游戏、AI 短剧、AI 玩具等领域。
-
25 年 8 月投资组合为分众传媒、哔哩哔哩、巨人网络、心动公司、泡泡玛特;9 月投资组合为哔哩哔哩、巨人网络、心动公司、芒果超媒、吉比特。
-
8 月投资组合中,恺英网络(002517)股价 23.27 元,月涨幅 26.7%,相对沪深 300 涨幅 16.41%,相对行业指数涨幅 16.04%;分众传媒(002027)股价 8.31 元,月涨幅 14.0%,相对沪深 300 涨幅 3.66%,相对行业指数涨幅 3.29%;哔哩哔哩(9626.HK)股价 180.90 元,月涨幅 0.8%,相对沪深 300 涨幅 - 9.55%,相对行业指数涨幅 - 9.92%;巨人网络(002558)股价 31.60 元,月涨幅 33.1%,相对沪深 300 涨幅 22.77%,相对行业指数涨幅 22.41%;心动公司(2400.HK)股价 80.80 元,月涨幅 54.2%,相对沪深 300 涨幅 43.86%,相对行业指数涨幅 43.50%。
5.2 重点公司情况
恺英网络(002517.SZ)
-
业绩方面,25 年上半年实现营业收入 25.78 亿元,同比增长 0.89%;归母净利润 9.50 亿元,同比增长 17.41%,对应全面摊薄 EPS 0.44 元;扣非归母净利润 9.39 亿元,同比增长 17.18%;25 年 Q2 单季度营业收入 12.25 亿元,同比下降 1.8%;归母净利润 4.32 亿元,同比增长 12.8%,对应摊薄 EPS 0.20 元。
-
产品矩阵上,现主要由复古情怀品类(《原始传奇》《天使之战》《龙之谷世界》等)和创新精品(《三国:天下归心》《斗罗大陆:诛邪传说》《盗墓笔记:启程》等)构成,日趋丰富;海外业务方面,《仙剑奇侠传:新的开始》在澳门、台湾、香港等地榜单表现优异,上半年海外营业收入 2.02 亿元,同比增长 59.6%,显著高于整体收入增速。
-
AI 应用上,自研 “织梦” 大模型,发布专为游戏行业打造的 AI 全流程开发平台 “AI 工业化管线”《SOON》,实现从美术资产生成到代码部署全流程自动化操作;打造 “传奇盒子” 游戏社区平台,整合游戏、直播、电竞、小说、短剧等内容;旗下数字资产平台拾元立方整合区块链、Web3.0 与 AI 技术,构建数字艺术品营销生态,通过 “数字资产 + 实体经济” 模式激活文旅消费。
分众传媒(002027.SZ)
-
业绩方面,上半年实现营业收入 61.12 亿元、归母净利润 26.65 亿元,同比分别增长 2.43%、6.87%,对应摊薄 EPS 0.18 元;扣非归母净利润 24.64 亿元,同比增长 12.17%;25 年 Q2 单季度实现营收 32.55 亿元、归母净利润 15.3 亿元,同比分别增长 0.52%、5.25%,对应摊薄 EPS 0.11 元。
-
盈利水平上,上半年毛利率 68.3%,同比提升 3.15 个百分点;净利率 43.4%,提升 2.3 个百分点;25Q2 毛利率和净利率分别达 71.4%、46.7%,同比分别提升 3.4、2.2 个百分点。
-
资源与合作方面,截至 7 月 31 日,生活圈媒体网络覆盖国内 339 个城市及韩国、泰国等多个国家,媒体资源点位优势显著;计划收购新潮传媒;联合支付宝依托 “碰一下” 创新交互方式,打造 “技术创新 + 场景渗透” 全新生态;AI 应用方面,营销垂类大模型已进入测试阶段。
泡泡玛特(09992.HK)
-
业绩方面,25 年上半年收入 138.8 亿,同比增长 204.4%,中国 / 海外收入分别为 82.8/55.9 亿,分别同比增长 135.2%/439.6%;归母净利润 45.7 亿,同比增长 396.5%;上半年毛利率 70.3%,同比增长 6.3 个百分点;销售 / 管理 / 财务费用率分别为 23.0%/5.6%/0.2%,分别同比下滑 6.5/4.0/0.2 个百分点。
-
IP 运营上,25 上半年有 13 个 IP 收入过亿;成熟 IP 中,THE MONSTERS/MOLLY/SKULLPANDA/DIMOO 收入分别为 48.1/13.6/12.2/11.1 亿,分别同比增长 668.0%/73.5%/112.4%/192.5%,CRYBABY 收入增长 248.7% 至 12.2 亿,跻身前五大 IP;新 IP 中,星星人为成长最快新兴 IP,上半年收入 3.3 亿元。
-
海外布局上,海外门店已有 140 家,中国 / 亚太 / 美洲 / 欧洲地区收入分别同比提升 135.2%/257.8%/1142.3%/729.2%,25 年下半年计划新增 60 家以上门店。
吉比特(603444.SH)
-
业绩方面,25 年上半年收入 25.2 亿,同比增长 28.5%,其中《问道手游》流水同比下滑 7.3% 至 10.7 亿,新游戏《问剑长生 (大陆版)》《杖剑传说 (大陆版)》流水分别为 5.7 亿和 4.2 亿;归母净利润 6.5 亿,同比提升 24.5%;上半年毛利率 92.3%,同比增长 4.1 个百分点;费用率整体上升 1.3 个百分点至 54.4%,其中销售 / 管理 / 财务 / 研发费用率分别为 33.2%/8.2%/-1.2%/14.2%,分别同比 + 5.8/-1.0/+2.3/-5.8 个百分点。
-
产品表现上,境内游戏中,《问道手游》第二季度流水同比基本持平,2024 年 10 月上线的《封神幻想世界》和 25 年上半年上线的《问剑长生 (大陆版)》《杖剑传说 (大陆版)》贡献增量;境外游戏收入下滑 21.0% 至 2.0 亿元,主要因《飞吧龙骑士 (港澳台韩版)》《一念逍遥 (欧美版)》本期流水减少。
-
储备与 IP 孵化上,将持续推进自研产品《杖剑传说》《问剑长生》全球化发行,代理运营三国题材 SLG 游戏《九牧之野》;取得《明克街 13 号》《术师手册》等多部网文 IP 的游戏改编权,探索 IP 运营以拓宽用户基础。
风险提示
-
商誉减值风险;
-
业绩不达预期;
-
经营管理风险;
-
监管政策风险;
-
新技术落地低于预期等。